FIELD NOTE
MCAI:让 AI 帮你管 Minecraft 服务器
一个纯 AI 开发的 Fabric 模组:接入 DeepSeek 等兼容 API,替服主答疑、生成命令并审查聊天记录,危险操作交给你审批。
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开 Minecraft 服务器的朋友大概都经历过这些场景:
- 有人半夜在聊天里骂人,你不在线,第二天才发现。
- 玩家问「锋利五怎么获得」,同一套解释你讲了一遍又一遍。
- 想批量执行几条服务器命令,只能一条条手动敲,还得担心手滑打错。
MCAI 的想法很简单:让 AI 替你盯着服务器,替你和玩家对话,也替你把危险操作拦下来。它是一个纯 AI 开发的 Minecraft Fabric 模组,你只需要在配置文件里填一个 API Key,剩下的交给它。
和 AI 聊天,还能让它干活
玩家在聊天框里打 !ai 帮我查附魔,或者用命令 /ai 帮我查附魔,AI 就会回答。听起来像普通的聊天机器人,但它同时知道服务器里正在发生什么——当前时间、天气、最近的聊天记录,都在 AI 的上下文里,也支持多轮对话。
更实用的是,玩家可以直接让 AI 执行命令。比如输入 /ai 给我一把钻石剑,AI 会生成对应的 Minecraft 命令,但不会直接执行,而是推到管理员那里等你批准。
AI 还有一套人格系统:内置村民、猪灵、末影龙、苦力怕等主题人格,用 /aipersona 切换;服主也可以自己在 config/mcai/personas/ 里写角色设定,支持中英双语。
自动审查聊天记录
这是 MCAI 最「管事儿」的功能。AI 每 30 分钟自动扫一遍聊天记录,发现违规内容就按严重程度扣分,累计到阈值再升级处罚:
| 项目 | 默认值 | 配置项 |
|---|---|---|
| 审查间隔 | 30 分钟 | reviewIntervalMinutes |
| 黄牌阈值 | 累计 -30 分 | yellowCardThreshold |
| 红牌阈值 | 累计 -60 分 | redCardThreshold |
| 每轮恢复 | +5 分 | scoreRecoveryPerInterval |
三级处罚就是「扣分 → 黄牌警告 → 红牌踢出」。分数每一轮会往回涨一点,所以处罚不是永久的;管理员本身不进入处罚流程。
红牌踢出这一下仍然要过管理员:AI 只是把踢人推到审批队列,管理员用 /aireview approve <id> 批准、/aireview reject <id> 拒绝。如果在 approvalTimeoutMinutes(默认 10 分钟)内没人处理,超时会按「批准」放行——这个方向和下面命令审批的超时相反,是刻意的:审查没人管时,默认维持处罚。
处罚不是拍脑袋决定的。管理员可以用 /aireview last reasoning 查看 AI 的完整推理过程,知道它为什么认定某条消息违规。也可以 /aireview start 手动触发一轮,或者干脆关掉自动审查、只在需要时手动批准。玩家那边可以用 /aiscore 查自己的行为分。
安全审批:危险命令必须过你这一关
AI 再聪明,你也不会放心让它随便执行 op 或者 kill 命令。MCAI 的安全审批机制是:AI 生成的所有命令都不能直接执行,必须提交审批。
这条约束不只写在提示词里:AI 直接输出以 / 开头的文本命令会被拦截,所有命令必须通过 Tool 调用来执行,从而统一走审批流程。
| 命令 | 谁用 | 作用 |
|---|---|---|
!ai <消息> / /ai <消息> | 玩家 | 和 AI 聊天 |
/ai <让我做什么> | 玩家 | 让 AI 生成命令并提交审批 |
/aiscore | 玩家 | 查看自己的行为分 |
/aicancel [id/all] | 玩家 | 取消自己发起的待审批命令 |
/aiquery | 管理员 | 查看待审批列表(显示编号) |
/aiaccept <id> | 管理员 | 批准单条命令或整条命令链 |
/aireject <id> | 管理员 | 拒绝 |
/aicontrol [chat/review] [on/off] | 管理员 | 运行中开关聊天或审查 |
/aireload | 管理员 | 手动重载配置 |
管理员用 /aiaccept 批准、/aireject 拒绝,3 分钟不处理会自动取消。严格模式(strictMode,默认开启)下,只有白名单里的安全命令才免审批。
命令链功能值得一提。玩家说「帮我建个红石电路」,AI 可能一次生成一长串命令(默认最多 10 条,见 maxChainCommands),它们会打包成一个审批单元,管理员一次批准全部执行,中间的执行间隔也能配置。
游戏知识库:不用再手动导入 Wiki
MCAI 的 Wiki 搜索是纯在线的。AI 直接搜 minecraft.wiki 和 zh.minecraft.wiki,返回摘要和完整页面链接,支持中英文,通过 wikiLanguage 配置控制语言(默认 zh_cn,在线搜索默认开启)。
玩家问「下界合金怎么获得」,AI 会先去 Wiki 上查,再回来回答;也可以用 /aikb 下界合金 主动查一次。服主不需要提前准备任何知识库文件。
单人游戏也能用
Minecraft 的构造使得单人游戏也可以方便地运行这个 mod:跑在内置服务端上时,mod 能自动禁用审查系列功能,流畅使用,同时绝不浪费不必要的 token。
装法和服务端一样:把 JAR 放进 .minecraft/mods/,进单人世界即可,配置文件和命令与服务端完全一致。你是世界 owner,默认拥有全部管理权限;再装个 Mod Menu 就能在游戏里直接改配置。
安装
你需要准备的东西:
- Fabric 服务端或客户端
- Java 25
- 一个 DeepSeek API Key
安装步骤就四步:
- 下载 JAR,丢进
mods/。 - 启动服务端,生成配置。
- 在
config/mcai/config.json里填 API Key。 - 完事。
配置支持热重载,改完自动生效,也可以 /aireload 手动触发。单人模式下行为审查会自动关闭——毕竟一个人玩不需要 AI 来管你。
如果你想用 Mod Menu 在游戏内改配置,或者让审批通知里的可点击按钮正常工作,建议服务端和客户端都装上 MCAI:服务端负责 AI 逻辑和命令执行,客户端负责界面展示,职责分开。玩家客户端没装 mod 时,AI 相关文本会显示不出来,这时可以额外下载 mcai-lang-pack.zip,放进 .minecraft/resourcepacks/ 启用;服主也能在 server.properties 里配置强制下载。
API Key 是明文存储在配置文件里的,谨防泄露:保护好服务端文件,不要与其他 Key 混用。
配置
配置文件在 config/mcai/config.json,改完自动热重载(也可以 /aireload 手动触发)。常改的几项:
| 配置项 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
apiEndpoint | https://api.deepseek.com | API 地址 |
apiKey | 空 | API 密钥 |
model | deepseek-v4-flash | 模型名称 |
strictMode | true | 严格模式,只有白名单命令免审批 |
enableAutoReview | true | 是否启用自动审查 |
enableCommandExecution | true | 是否允许 AI 执行命令 |
reviewIntervalMinutes | 30 | 审查间隔(分钟) |
wikiLanguage | zh_cn | 在线搜索语言 |
maxChainCommands | 10 | 命令链最大条数 |
contextMaxChars | 20000 | 上下文最大字符数 |
提示词文件 system_prompt.txt 和 review_prompt.txt 首次启动时自动创建,想改 AI 的性格和审查标准可以直接改它们;改坏了用 /airesetprompts 恢复内置版本。
技术上的几个选择
MCAI 连接的是 OpenAI 兼容 API,默认走 DeepSeek,但你可以换成任何兼容的服务商,甚至本地跑 LM Studio 也行(开启 compatibilityMode 即可)。
聊天系统和审查系统可以用不同的 API 配置:
| 系统 | 建议模型 | 原因 |
|---|---|---|
| 聊天 | 好一点的模型 | 直接面向玩家,体验优先 |
| 审查 | 便宜的小模型 | 批量扫描,主要看成本 |
审查这套还单独配了超时:连接、单次请求、工具调用循环各有一档上限,避免某个请求卡住整轮扫描。上下文管理则有 20000 字符的硬上限,超出会自动截断,防止长篇对话把 token 烧光。
开源与构建
项目是 MIT 协议,代码在 GitHub 上公开。构建需要 JDK 25:
git clone https://github.com/lll114514lll1919810lll/mcai_mod.git
cd mcai_mod
./gradlew build产物在 build/libs/mcai-<version>.jar(Windows 下用 .\gradlew.bat build)。
Releases 页面提供三种版本:
| 版本 | 说明 |
|---|---|
| 稳定版 | 推荐使用 |
| Pre-release | 测试版,功能较新,可能存在 bug |
| Nightly | 开发版,更新最快,在仓库的 nightly-builds/ 目录下,只建议愿意反馈问题的用户尝鲜 |
除此之外,仓库里还有一份服主使用手册和英文版 README,配置项和命令的更完整说明可以翻它们。
项目地址:github.com/lll114514lll1919810lll/mcai_mod
如果你在运营 Minecraft 服务器,或者单纯想让 AI 在游戏里做点实际的事情,可以下载试试。有问题欢迎在 Issues 里提。
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